Axure部件库的建立及使用

工欲善其事必先利其器

Axure由其简单方便的组件拖拽功能而被广泛使用,其自带的部件库包括了线框图和流程,利用这些自带的组件可以制 作出多种所需要的效果,比如各种按钮、链接、提示文字、动态面板状态的切换等,但是当需要经常制作相同的效果时,使用自己制作的部件库便可以方便地拖拽出 任何已经制作好的组件,团队间更可以使用同一部件库高效地制作出统一风格的界面。建立并使用自制部件库的方法如下:
一.部件库的建立


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C# Linq基础

基本查询操作符-获取数据

Select()
public static IEnumerable<TResult> Select<TSource, TResult> (
this IEnumerable<TSource> source,
Func<TSource, TResult> selector )

说明
Select 方法本身是一个泛型扩展方法
它作用于IEnumerable<TSource>类型
它只接受一个 Func<TSource, TResult> 类型参数
Func<TSource, TResult> 是一个泛型委托,位于System名字空间下,System.Core.dll
在这里 selector 是一个提取器






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c# LINQ查询的两种方式

Method Syntax, 查询方法方式
主要利用 System.Linq.Enumerable 类中定义的扩展方法和 Lambda 表达式方式进行查询
上一章的例子都是以这种方式查询
Query Syntax, 查询语句方式
一种更接近 SQL 语法的查询方式
可读性更好






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on事件大全

一般事件 事件 浏览器支持 描述

onClick IE3|N2|O3 鼠标点击事件,多用在某个对象控制的范围内的鼠标点击

onDblClick IE4|N4|O 鼠标双击事件

onMouseDown IE4|N4|O 鼠标上的按钮被按下了

onMouseUp IE4|N4|O 鼠标按下后,松开时激发的事件

onMouseOver IE3|N2|O3 当鼠标移动到某对象范围的上方时触发的事件

onMouseMove IE4|N4|O 鼠标移动时触发的事件

onMouseOut IE4|N3|O3 当鼠标离开某对象范围时触发的事件

onKeyPress IE4|N4|O 当键盘上的某个键被按下并且释放时触发的事件.[注意:页面内必须有被聚焦的对象]

onKeyDown IE4|N4|O 当键盘上某个按键被按下时触发的事件[注意:页面内必须有被聚焦的对象]

onKeyUp IE4|N4|O 当键盘上某个按键被按放开时触发的事件[注意:页面内必须有被聚焦的对象]

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产品用户体验的层次

说到用户体验,大家都已经耳熟能详了。无论是互联网产品还是传统软件行业的产品,都越来 越重视用户体验,都已经把用户体验提示到一个新的高度。大家谈论用户体验的方式也有很多,每个人都有不同的见解,在读过《用户体验要素》这本书后,发现其 中所描述的五个用户体验要素与我们日常产品设计当中的过程非常相似,都是概念设计>>功能设计>>信息架构和交互设 计>>界面设计>>视觉设计这样的过程,这个过程也被视为是产品设计和开发的标准过程。在这个过程当中融合进用户体验的元素,可 以让产品在尚未上线运营就已经具备了基本的用户接受度,使产品占得先机。

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Android、iOS和WP平台的六大差异

iPhone、Galaxy S3 以及 Lumia 920是 市场上如今最引人注目的三款智能手机,正好对应iOS、Android及Windows Phone三大平台,尽管三大操作系统在市场份额、出货量以及用户认可方面都有着不小的差异。 但更能我们兴趣,更有讨论价值的其实是这三大平台在设计方面的差异,这不仅最终决定着用户的体验,也决定了开发者的参与热情。

来自微信公众帐号“互联网er的早读课”的这篇文章从包括变局、导航逻辑、设计风格等六大方面的差异对三大平台的交互设计进行了较为深入的分析和讨论,极具参考价值。

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